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聊出人生的遊戲介紹

好像忙成慣性了。就簡單寫.....

覺得這段聊了一些有趣的事。訂閱人數的話,我認為,可能會傷到很多人的心,因為粵語經濟力降低,北京話經濟力提高。幾年下來,粵語人口逐漸減少。訂閱人數恐怕不容易上得去。


我蠻喜歡這個頻道。不論有沒有共鳴,常常覺得很有趣。有時會看到開直播,也會想看。但直播時全程粵語沒子幕(當然,哪來時間打字幕....),我完全聽不懂,就沒辦法看了....。

除了旅外粵語人口雖然早,但是出國的北京話人口逐年累積下來,還是會超過粵語人口的。尤其旅外華人很多是認為一口溜英語比中文重要,華裔世代失去中文的比例偏高。在華語區及海外人口的粵語人口都減少的情況下,粵語頻道要衝人數比較難.....。

今天也有看到相關的...


語言消失都會讓人感到愁悵,閩南語在台灣也抗爭好久。但是閩南語寫公文應該很少人看得懂....。我的母語應該是原住民語,我根本就不會。對於語言,我覺得能溝通就好。講了沒人會懂的語言,一直對著牆自言自語也不是辦法。閩南語人只會覺得蕃仔聽不懂台語被欺負活該。(當台語抗爭最劇烈的時候,並沒有看得起少數族裔。我長得不像,但是小時候看得很清楚,那些平地小孩是怎麼看原民小孩。幸好我半血長不像。現在看起來是不同了。台語好像變成罵人比較順。我也不知道這樣對台語人士是不是好事....。)
學英文法文德文什麼的,想用就該學。

遊戲本來就是工作室起家。大廠主導遊戲進展是錯誤的。大廠有大廠的優勢,例如畫面真的很漂亮。但是大廠常常扼殺創意。有些創意的規模就是小,它並不會不值得存在。例如大家都知道西洋古典名畫很唯美,很像照片又最好不要像照片。但是現在在市面上好賣的是插畫。(本王畫的也是卡通,被人笑又怎樣?)

遊戲是新型的全體驗出版載體。並不是只有 JK羅琳 的書才有資格出版。工作室遊戲也是這樣。我不算特別偏好大廠或工作室,但是常常覺得大廠的東西好像一再重複,想看點別的,或許去手遊看看。(我也不覺得手遊跟單機遊戲有什麼不同,好的創意常常能跨平台。)

電玩的話,這次德國 gamescom展中, cyberpunk 2077 的遊玩影片真是嚇死人啊~~~~。既然是 <The witcher>團隊出的,內容應該只會多不會少了!!


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