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跟《變人》無關的閒聊

我對這個遊戲非常感興趣~~
雖然 ign 只給它 8分。
不過....我一直不太想買 console..... 它是 ps4 獨佔遊戲。



它的人臉色澤真的很漂亮。而且有種族特徵。
hmm...怎麼說....我覺得東亞美型派的臉很像是頭罩換顏色....。 東亞和西方文化的美感即使漫畫也有差別。西方可能是多種族的闗係,畫出來的型及顏色都比較多樣化。而且也有找出那個型美麗的詮釋。

第一段救人質的故事,之前就放出為試玩版。犯罪機器人是因為家庭要買一個去取代他了,他不想被銷毀,所以刺傷主人,綁架小孩。
而康納這位高級品,也是有跳樓選項,然後他會被修好。因為他是機器人,所以晚點再去看他的情況,先把得救的小女孩接來安撫。

 我並不喜歡科學家發展 AI 的情感。因為人類會用機器來取代人類,正因為它沒有人性,不會感受到傷害。當它用於諮商時,它不該說「我懂你的感受」,而是「我遇過類似的情況,可能適合什麼建議,但是我會發訊息給人類去判斷你的事件。」

其實現今世界是更殘忍的。現今有很多事是「你家的事」。人類並不是那麼關心其他的人類。雖然對於名人是幾近偷窺狂的狂熱。

(可以當作我自褒,)我覺得在我談關係之前,台灣是不怎麼在乎關係的。我也是在進入其他人的關係之後,才知道原來女性背負這麼多歧視,而台灣人際間的關係似乎嚴重地互相傷害,包過血緣關係。
原本只是閒閒聊。因為我這種異端邪說很容易被斬首示眾。後來是懶懶的鼓勵下,我算是比較穩定地寫下去。這麼說並不是想拿什麼 credit. 因為我個性上就不是推動者。覺得我說得有道理的,不要抄我的文章,要用你自己的話語去改變世界。

我的興趣是解謎,懶懶的興趣才是改變世界。並不是我對改變世界沒有興趣,而是相較之下,效益及興趣比較高的是解謎。我曾經試過幫助一些人,但是我的運氣不好,常常遇到自戀狂,(或許是台灣擅長製造自戀狂?)後來他們都把自己的責任扔到我身上,都照我的建議做了,遇到什麼都是我的錯。有時也會發生我在某網絡中理想讓人推崇,然後我就砍帳號消失了。我不想背負他們的人生。又加上踩到很深的泥沼,我越來越不想說什麼。我也很討厭這個世界。甚至很討厭我曾被生下來。如果我不想活了,讓那些愛我的人傷心,都是我的錯。

後來遇上懶懶,他給我很多勇氣,他參考我的建議做出了改變。讓我看見世界並不那麼絕望。也是有些後來引發的問題,是我之前觀察中沒有出現的,例如樹大招風。不過懶懶會告訴我,那不是我的錯,是他該解決的問題。懶懶想鼓勵我,也會說哪些事成功,是我的幫忙。我倒是覺得,這世上有那麼多聖賢意見,也真沒差多一個玩解謎的人。如果成功,是執行者願意去實現。你的成功,是你自己的功勞。謝謝你惦念著我。

我會決定改行,也是因為懶懶的陪伴下,經歷很多事。(他的事真多.... (咦?)) 如果我看得到改變,或許我就能幫助我愛的人們。


離題了,回到機器人判別情感,但不取代情感,改以向人類回報。

機器人向人類回報之後,會不會被解決?
我也覺得可能「不會」.....這就是我認為人類並不如自己想像中善良的原因。因為我看見的現代社會,就已經有那麼多被視為理所當然的傷害。可能機器人的回報,也會跟很多求助電話一樣的下場。你有個機器人協助諮商師的短缺及時間限制,會不會取代人的工作?不會。當這個人做的是「人的工作」,不是「機器人的工作」,是沒有取代性的。更常發現的是,人不在乎只有人才做得來的工作。

地球圖輯隊》打緊急專線求助卻被漠視 法國女子之死引眾怒

但是人類不該逃避自己的工作,例如判別假新聞。
事實僅是事實,「是/非」是人類定義的。如果人類逃避了判斷道德對錯,科技發展得再高,多數人類都只能像牲畜一樣被驅趕。如果你不是出生在權勢家庭,就會像巴勒斯坦人被以色列人隨便殺,搶土地。你要不就出生在加拿大的 ford 家族,哥哥經營賭嫖酒毒照樣當市長,弟弟選競選省長一樣有法犯法。不然你只能慢慢爬,這也比南邊好一些。你要不出生在台灣政治土匪世家,哪裡都等你去「承擔」,如果不幸出生在尋常百姓家,有 70%機會得道歉拉低薪資數據。

〈變人〉所描繪的,機器人去店裡買顏料,也是機器人結帳。
我是真覺得不用擔心.......。因為,人類不想親身去店裡買的東西,網購就可以了。店家更多是用來展示用,而不只是消費用。利潤應該要更多回到創造及製造身上,而經手用的店家會需要由製造商聯合協助營運。例如加拿大的超市,不少店家辦理網路訂貨,到店取貨。但是超市變成年輕人愛逛的地方。因為有當地特惠。你去逛店,你可以買到統一價沒有的貨色,順便幫店家加速消耗屯積品。這對訂貨預估是有幫助的,替「最適銷量」增加緩沖餘地。

〈變人〉所描述的機器人退役,其實我覺得應該可以有更友善的方法。如果機器人真的有情感的話。機器人如果有情感,其實更讓人類體會到「靈魂」和「軀殼」。如果機器人的記憶吸情感重置,機型仍能繼續使用。用像不像人類如果活得比靈魂久,而靈魂可以換掉?
什麼才叫「人」?
更深層一點,沒有出生的胎兒,算不算「人」?
當一個人不被社會以人性的方式對待,這個人還算不算是個「人」?
當一個社會不以人性對待人類,這個社會的組成成員,算不算是「人」?

當機器人的舊型號會被新型號取代,代表人類只是不想要這台機器。但是機器的腦跟人類不同。人類的腦靠身體機能維持,機器的腦可以到處搬。〈變人〉有一段演到機器人的烏托邦。其實跟 《The Matrix (好久的電影了)》很像,小說的後文明時代,當人類文明被毀滅。所以的生存,只是殘存。機器人逃過了被人類銷毀,在陰暗的遺區域等自己的能源結束。

『你的「不死」,只是「等死」。活下去的堅持是為了什麼呢?』
這是我曾經想問一個傷害我的人的問題。也是我常常想問人類的問題。

機器人不想記憶消失,只需要發明一種晶球就可以了。把要銷毀的機器人記憶轉傳輸到晶球上面。讓它可以說話,可以不說話,還給原主人。
意識還是存在。機器人有身軀時也不需要逛街,郊遊,製造回憶。

然後呢?
你沒有死,永遠活著。然後呢?

非常有意思的主題。

另外,〈變人〉有一段被家暴團體抗議。IGN也曾經評論過那段抗議。認為,遊戲本來就有可能渉及嚴肅議題。它已經是十八禁遊戲了。也唯有去看,去認識這種嚴肅議題,你才會知道那些受害者有多需要幫助,或者,意識到自己成了加害者。

我很害怕那一片段,但是我很高興〈變人〉把它做出來。因為那段跟我經歷過的高壓很像。而那時我並不是那麼無助的小孩子。雖然也沒有真正的暴力。但是感覺就是那樣。在一段勒索的關係中,你沒有救了。而且無法預測何時會被傷害。

之後那位女孩在旅途中經歷的一些暴力,其實都重複著她爸爸曾帶給她的恐懼。家暴的復原真的很難。


我看了四、五個頻道的直播,(對...從頭開始播....看四五次很蠢....,)也知道這個遊戲非得自己玩,連看破關達人的劇情剪輯都不夠。
雖然IGN 評分不高,我覺得是很值得「親身去玩」的遊戲。

比看小說好看,比看電影好看。我覺得。


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