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傳說對決之強人失職

雖然我打完後都會跟懶懶碎碎念,不過覺得有些玩家態度還是需要宣導一下。當然做這種事的人一定是不在乎會造成別人的困擾,我還蠻希望遊戲系統能有黑名單功能。

你以為隊伍裡有強人是件好事嗎?其實還真是五月天怪獸講的,這是一個團隊遊戲。
我遇到的真實情況:沒有團隊意識的救火員,令我嫌棄。

系統終於在新手包送我薇拉魔女了。她真的很強,上手也簡單。法師都有個缺點,就是命太薄。不過一對一還算逃得掉。

一位玩刀鋒寶貝刺客2002年生的玩家,(我也不知道他為什麼要寫出來....代溝?)他到處打怪升級。

既然我是法師,好像就是要去中路嘛。所以我就去守塔攻塔了。另外兩個近戰系去打一線。一個下線跑掉。一開始戰場就對我們比較不利。

因為我一定會進攻。刀鋒那一線他去練功,所以敵方五隻可以集中防守剩下的三隻。

大概初期到中期的時候,我隊的等級就略輸敵方隊伍,我復活後,兩個近戰都跟著我跑。他們的選擇是對的。一對一劣勢的情況下,集中火力還是比較有利。都跟在我後面,我只好帶去打了啊。看到兩方集中交戰的時候,刀鋒是會回來救火。但正因為他平常時間都在練功,並沒有牽制任何一位敵軍。我這個最大武力輸出,都第一個被3隻以上集火暗殺。刀峰趕到時,連近戰都要沒命了。打到後場,刀鋒還罵人說隊友都很爛。

我在中後期就帶其他兩位打到敵方熔爐了。後來都第一個被秒,隊伍打不出去,被敵軍打下己方熔爐。

終場結算,我還蠻少看到我的傷害輸出和參戰有那麼低的。

結論:

當敵方集火,近戰應該至少一個在家,高傷至少一個打去對方家。皮薄跑不掉的不要守點。

有時垃圾會是很強的那位。

沒有守點也無戰事,因為你的團隊工作掉到其他人頭上。這個遊戲不是守,是攻!tmd你很閒就是要幫npc打過去!自然就會有敵軍去應戰,而不是免打你去打別的隊友。自己練很高等也不可能到整場靠你打的程度。圖自己撿寶當強人,跟停電打劫商家有什麼不同?!你就是強盜,隊員就是商家!

遇到這種打寶不打仗的隊員....。跟在他後面撿寶。除非他出戰,不然連熔爐也讓敵方打好了。反正有這種明明是蛀蟲卻以為自己等級高很有用的隊友,還是會輸。輸得讓他知道自己有多蛀。

有一次朋友問我,為什要轉作家?小人物怎麼可能改變世界?那些天生優勢的人又不會懺悔慚愧。

我說,我是寫給跟我一樣的弱勢看的。

我曾經失敗的選擇,問題在哪裡,或許解決了,或許還沒。但是你可以不必陷入類似的災難。因為長久環境灌輸給你的觀念,是有問題的。我在遇到之前,跟你一樣相信那些有問題的概念,所以陷入泥淖。
你可以不一樣。我若有辦法就會幫你:腦內革命。

大家來去害死那些蛀蟲吧!(▔д▔)ᕤ

ps. 我其實一天打不到三場。真的不要誤會我都泡在裡面....。

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