轉分享一個比爾大哥推薦的 link What most schools don't teach www.code.org 洋人是怎麼看待教育的呢?他們用的是 "expose",不是 "expert at"。我覺得中文比較適切的翻譯是:潛移默化。 對於華人來說,常覺得洋人教育是養笨蛋的地方。偏偏洋人教育出了很多發明家,而學了洋人學制的華人教育狂生論文製造機。然後華人又送很多學生去比賽國際科學展,比賽數學,還把更呆的x程數學帶回亞洲。然而,人口很多又很會發文憑的亞洲,在國際學術上的突破還是屈指可數。(這時x程數學就好用了。(大誤)) 讓我猜一下,如果「提早接觸程式碼」這個觀念進入亞洲會發生什麼事。恐怕是中學國小出國比賽又是冠軍,長大後專案管理人還是洋人。
電玩遊戲是人生的遊樂場。它一直沒有對錯,對錯生於人心。 進步是不會退行的河,知識普及必然比特權好。端看人要怎麼善用它,如何詮釋它。很常見的是常人看見不熟悉的事物,會先攻擊它。不害怕了之後,才試圖觀察,了解。對於電玩,就因為它是「玩(gaming)」,馬上被衛道人士攻擊,很難翻身。 電玩,它給予人們比電影還生動的可能性。就像本文寫的,它的故事很好,只要能看得見殺僵屍以外的意義。通常玩家都看得到,非玩家在看之前就開罵。 就像之前篇隨便批評樂團的人,他只聽兩句,不合胃口,就說別人盲目。 The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅 其實這個我也沒玩過。我很怕恐怖片。但是我看過惡靈古堡及沈默之丘各版本的劇情,故事真的很棒。它們探討的主題很有意義,例如惡靈古堡是生化人,沈默之丘第一集是時代道德。
造就影響力:跨越語言及文化的嚐試。 二月十六日的 Just Rock It 四月十七日的 Earth x Heart Live Just Rock It EarthxHeart Live,其實我會看作是深耕外語領域的初探。 五月天試圖找尋文化人繁榮的方式。不只是謀生。他們想傳遞文化。 我很喜歡商業,(說過很多次,)因為它是平等人性為主軸的產業。特質就是傳遞。 >>>>>>>>>不是獲利。 看得到這一點的華人並不多,但是看得到這一點的人,一旦成功,影響力無遠弗屆。(傳遞與影響力是一體兩面。)