前幾天看到 IGN 介紹日本新卡通:我的英雄學園。
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Hmm......在想要用什麼方式介紹。它正要以動畫上映,劇透也是很無聊的事。之前介紹 HALO,因為它已經好些年了,而且是小說遊戲同部開發。之後小說也不斷分支發展,不同時間線。介紹原始架構我覺得蠻合理的。不過英雄學園劇情尚在發展,(而且老實說結構比較鬆散,)故事部份還是大家自己去看漫畫或卡通吧.......。那麼...在這裡有什麼能寫哩..........
我對於洋人頻道介紹的日本動漫比較有興趣。既然是文化橋樑,這正好可以看到差異文化之間有什麼是互通的。
日本創作者也想把動漫推廣到歐美去。跟推廣到東亞比起來,還是歐美比較賺得到錢......。不過東西方文化確實有差異,特別是外型部份。美式風格比較接近寫實。所謂「接近寫實」,並不是唯有寫實,而是就算採簡筆畫法,就算畫異型,其實還是有生物合理性。例如《飛天小魔女》是嬰兒型。
《神偷奶爸》軀幹依舊是軀幹
《探險活寶》還是有形象歸屬的體型
反觀日式動漫,由於文化的關係,型體常顯單薄,女性角色常是瘦柴女童掛著快炸開的性徵,例如澳洲就意圖把日式玩偶列為戀童癖違禁品。單薄形象例如《死亡筆記本》,《進擊的巨人》,《東京食屍鬼》。其中《進擊的巨人》偏有速描風格,在加拿大還有看到老外在看。
而明確為了洋人轉畫風的,例如《火影忍者》,電玩例如《鐵拳》。身型比例比較偏向真人肌肉線條。其中《鐵拳》之前打算釋出一個太可愛的美眉角色,被洋人市場反彈,最後釋出一個大老粗。這個真的不是什麼現世報,而是美學傾向。他們覺得大老粗比較合理。用美眉會被嘲笑。即使幾乎算是日式 RPG貴族血統的《Final Fantasy》也在最新一代 XV 偏向真人形體風格。(聽說它得賣得比最暢銷版 VII 還多才能回本..... 多攏絡外族(?)總是好的.....)
《英雄學院》在一開始是有點作弊的。歐魯麥特是典型美式風格。其他角色全是日式風格.....。不過,大概是瞄準了歐美市場,畫風到後來也是越來越偏向真人比例。(我喜歡的類型(▔∀▔)~~ ) 看主要角色的身材比例,大概可以猜到一點漫畫家傾向的市場。角色例如綠谷出久,爆豪勝己,麗日御茶子,飯田天哉。
「人數」是另一項近年來日式漫畫偷懶的部份。美劇有一部可以作為範本,《lost》墜機十幾年了都回不去,也還沒餓死,上次得知那裡貌似百慕達三角,連飛碟都墜機了.....。反正一個人有好幾年的過去可以講,講完了換下一個人。島上都講完了會掉新的人下來,還可以搞個內鬥死幾個,反正人從天降,永遠有故事可以添加。
比起來長壽劇《世間情》就只能講自己一家子了。話題真少.....。不過還可以演美少女戰士......(咦?!)以「班級人數」與「學期」為基礎切割事件與競技,屬於補丁型較鬆散的故事結構。
另外,大概是編劇(也就是跟漫畫家同一人啦)情感不夠細膩,或是文化因素,一些情緒轉折是超正向直接消散。做得到的人大概...... 跟我一樣雙腦迴路可能哪裡出了問題(?!) 我應該也去找一下崛越耕平之前的作品確認一下情緒描繪的深度。既然畫出第三部暢銷漫畫,應該是足以抓住讀者情感。不過,我也猜這可能跟日式文化的擠便祕(?)情緒有關。不是擠牙膏慢慢來,而是像古典劇《阿信》一樣,在受盡折磨中以毅力及點綴支撐,最後能回視一生淡然一笑。
............ 我希望我的日子不要是這樣啊。不必吃苦當吃補。
聊到這裡,好像都是壞事啊........。史詩有值得歌誦的地方,《英雄學園》算是由日常種種感動組合而成。終於要聊到我認為值得看的地方了~
這部漫畫主軸似乎是:自我肯定再超越。
依故事著眼分佈的範圍,作者似乎屬於「廣」型觀察者,(跟我類似。)主角綠谷出久並不是一無是處,算得上是聰明而冷靜。讓他變成底層弱者的原因是,他不符合「標準」。我想這個故事主軸對我算是正中紅心。也許在單一標準體制下,很多人也感到自己即使不是一無是處,也是被否定得一文不名。只因為擠不進「標準」的框架。
當綠谷踏進了「標準」的範圍,對自己過度的要求及原有才智,促使他急速(超過負荷地)成長。蠻特別的是,綠谷對自己的期望是「鼓舞他人」,而不是「最強」。(喵的他跟我真像......)
基本上,漫畫主軸是「愛拼才會贏」的模式。
其他角色則詮釋著生活不同層面的托負及挫折。例如麗日的父母即使生計不好,也想讓女兒追求自己的夢想,而不是用她的能力解決目前的問題。而麗日則是把自己的夢想結合了改善家庭的寄望。進了學院之後,增廣了見識,也擴大了自己的選擇。例如從原本的輔助型想擴充到自立型。
我蠻有興趣的角色是轟焦凍,(偏好情緒脫軌微涼的類型,)他對自己身世的仇恨嚴重限縮了自己的視野。綠谷犧牲了自己對導師的承諾努力說服他。「承認自己」。你的血緣不代表你的決定。你,由自己決定。
除了這個盲點,(他之後也試著去解決,)焦凍基本上是蠻客觀的人,很快能採納建議。例如在一次競賽中信心全失的推薦生第一名八百萬百,因為焦凍很快接受老師的建議,從保護者的角色改成追隨者,八百萬才重新認同自己的謀略能力。
相當有趣的不正常是爆豪勝己。基本上像走在路上的點火鞭炮。由於性格跟我差異太大,直到最近看到共同點,才有點能理解這角色的意義。爆豪非常火爆,自尊心超高,但是也很聰明。綠谷考試第四名,爆豪第三名。他狂暴地挑戰所有人,要搶奪「最強」名號,但也很高效又努力地運用自己的才智與能力去贏得他要的強大。他第一次上台領獎競技運動會第一名,是被綁上台的。因為最後一個對手,也就是第二名的焦凍,是喪失戰意的情況下落敗。爆豪拒絕這樣的冠軍。
爆豪追求的不是他人的肯定,而是自己的肯定。
作者對人生的廣泛觀察,可以從其它零零總總事件看出來。那些議題也非常有意思。雖然班級架構是種鬆散的故事結構,但也很適切地填滿了很多有意義的小事。例如,我很欣賞歐魯麥特對於自己英雄事蹟的描述:
專業的就是要超越 100%. Plus Ultra!
明明是受人崇拜的英雄,明明是沒人做得到的才能。他只說他自己是「專家」,想幫人解除危難,不是「救世主」。而一堆壞人想要做救世主。
最近幾期,綠谷自身的問題被帶出來,而這也是常態人生會遇到的問題。綠谷的母親終於按奈不住擔心,跟他說:「難道就不能不當英雄嗎?」
綠谷想要成為可以媲美歐魯麥特的英雄,是從幼完全沒有超能力開始。直到中學一直被爆豪及同學打擊他的無能,他也不想放棄。更何況如今他繼承了歐魯麥特。也很慘的是,不像其他人那樣從幼兒就承受能力,綠谷的身體因為過於強大的能力,短時間內已經損壞到瀕臨劣化的狀態了。
「難道你不能放棄夢想嗎?」
故事中,綠谷很快做了決定。他要成為英雄。
現實中,真的很難的。
五月天怪獸在家裡出事之後,早年曾經說過,當失去昔以為常的珍貴,夢想不過是個屁。
最近他表弟黃少谷則是說,如果把音樂從生命中拿掉,自己的人生不過是個屁。
好吧,一樣都是屁......... 也沒有哪個比較重要了...(大誤)
我知道我的夢想跟我的人生有很大的衝突。如果踏上了機會,再問我「難道你不能放棄夢想嗎」.......
我想實現夢想,請給我機會,給予這個時代更美好的世界。不走上這條路,我連重要的人的生活都改善不了,只能在我早已認為不足的世界得過且過。我會盡快補償我的代價。我什麼都不想放棄。
多看故事,真的對人生有益。不需要追求 CP值,專挑難啃的名著。
選讀一些人們說的好故事,好動漫,好小說,好影集,好電影,etc. 那些有所觸動的,都能幫助你建構更完整的人生觀。
讓生而為人,更有人性。
《探險活寶》還是有形象歸屬的體型
反觀日式動漫,由於文化的關係,型體常顯單薄,女性角色常是瘦柴女童掛著快炸開的性徵,例如澳洲就意圖把日式玩偶列為戀童癖違禁品。單薄形象例如《死亡筆記本》,《進擊的巨人》,《東京食屍鬼》。其中《進擊的巨人》偏有速描風格,在加拿大還有看到老外在看。
而明確為了洋人轉畫風的,例如《火影忍者》,電玩例如《鐵拳》。身型比例比較偏向真人肌肉線條。其中《鐵拳》之前打算釋出一個太可愛的美眉角色,被洋人市場反彈,最後釋出一個大老粗。這個真的不是什麼現世報,而是美學傾向。他們覺得大老粗比較合理。用美眉會被嘲笑。即使幾乎算是日式 RPG貴族血統的《Final Fantasy》也在最新一代 XV 偏向真人形體風格。(聽說它得賣得比最暢銷版 VII 還多才能回本..... 多攏絡外族(?)總是好的.....)
《英雄學院》在一開始是有點作弊的。歐魯麥特是典型美式風格。其他角色全是日式風格.....。不過,大概是瞄準了歐美市場,畫風到後來也是越來越偏向真人比例。(我喜歡的類型(▔∀▔)~~ ) 看主要角色的身材比例,大概可以猜到一點漫畫家傾向的市場。角色例如綠谷出久,爆豪勝己,麗日御茶子,飯田天哉。
「人數」是另一項近年來日式漫畫偷懶的部份。美劇有一部可以作為範本,《lost》墜機十幾年了都回不去,也還沒餓死,上次得知那裡貌似百慕達三角,連飛碟都墜機了.....。反正一個人有好幾年的過去可以講,講完了換下一個人。島上都講完了會掉新的人下來,還可以搞個內鬥死幾個,反正人從天降,永遠有故事可以添加。
比起來長壽劇《世間情》就只能講自己一家子了。話題真少.....。不過還可以演美少女戰士......(咦?!)以「班級人數」與「學期」為基礎切割事件與競技,屬於補丁型較鬆散的故事結構。
另外,大概是編劇(也就是跟漫畫家同一人啦)情感不夠細膩,或是文化因素,一些情緒轉折是超正向直接消散。做得到的人大概...... 跟我一樣雙腦迴路可能哪裡出了問題(?!) 我應該也去找一下崛越耕平之前的作品確認一下情緒描繪的深度。既然畫出第三部暢銷漫畫,應該是足以抓住讀者情感。不過,我也猜這可能跟日式文化的擠便祕(?)情緒有關。不是擠牙膏慢慢來,而是像古典劇《阿信》一樣,在受盡折磨中以毅力及點綴支撐,最後能回視一生淡然一笑。
............ 我希望我的日子不要是這樣啊。不必吃苦當吃補。
聊到這裡,好像都是壞事啊........。史詩有值得歌誦的地方,《英雄學園》算是由日常種種感動組合而成。終於要聊到我認為值得看的地方了~
這部漫畫主軸似乎是:自我肯定再超越。
依故事著眼分佈的範圍,作者似乎屬於「廣」型觀察者,(跟我類似。)主角綠谷出久並不是一無是處,算得上是聰明而冷靜。讓他變成底層弱者的原因是,他不符合「標準」。我想這個故事主軸對我算是正中紅心。也許在單一標準體制下,很多人也感到自己即使不是一無是處,也是被否定得一文不名。只因為擠不進「標準」的框架。
當綠谷踏進了「標準」的範圍,對自己過度的要求及原有才智,促使他急速(超過負荷地)成長。蠻特別的是,綠谷對自己的期望是「鼓舞他人」,而不是「最強」。(喵的他跟我真像......)
基本上,漫畫主軸是「愛拼才會贏」的模式。
其他角色則詮釋著生活不同層面的托負及挫折。例如麗日的父母即使生計不好,也想讓女兒追求自己的夢想,而不是用她的能力解決目前的問題。而麗日則是把自己的夢想結合了改善家庭的寄望。進了學院之後,增廣了見識,也擴大了自己的選擇。例如從原本的輔助型想擴充到自立型。
我蠻有興趣的角色是轟焦凍,(偏好情緒脫軌微涼的類型,)他對自己身世的仇恨嚴重限縮了自己的視野。綠谷犧牲了自己對導師的承諾努力說服他。「承認自己」。你的血緣不代表你的決定。你,由自己決定。
除了這個盲點,(他之後也試著去解決,)焦凍基本上是蠻客觀的人,很快能採納建議。例如在一次競賽中信心全失的推薦生第一名八百萬百,因為焦凍很快接受老師的建議,從保護者的角色改成追隨者,八百萬才重新認同自己的謀略能力。
相當有趣的不正常是爆豪勝己。基本上像走在路上的點火鞭炮。由於性格跟我差異太大,直到最近看到共同點,才有點能理解這角色的意義。爆豪非常火爆,自尊心超高,但是也很聰明。綠谷考試第四名,爆豪第三名。他狂暴地挑戰所有人,要搶奪「最強」名號,但也很高效又努力地運用自己的才智與能力去贏得他要的強大。他第一次上台領獎競技運動會第一名,是被綁上台的。因為最後一個對手,也就是第二名的焦凍,是喪失戰意的情況下落敗。爆豪拒絕這樣的冠軍。
爆豪追求的不是他人的肯定,而是自己的肯定。
作者對人生的廣泛觀察,可以從其它零零總總事件看出來。那些議題也非常有意思。雖然班級架構是種鬆散的故事結構,但也很適切地填滿了很多有意義的小事。例如,我很欣賞歐魯麥特對於自己英雄事蹟的描述:
專業的就是要超越 100%. Plus Ultra!
明明是受人崇拜的英雄,明明是沒人做得到的才能。他只說他自己是「專家」,想幫人解除危難,不是「救世主」。而一堆壞人想要做救世主。
最近幾期,綠谷自身的問題被帶出來,而這也是常態人生會遇到的問題。綠谷的母親終於按奈不住擔心,跟他說:「難道就不能不當英雄嗎?」
綠谷想要成為可以媲美歐魯麥特的英雄,是從幼完全沒有超能力開始。直到中學一直被爆豪及同學打擊他的無能,他也不想放棄。更何況如今他繼承了歐魯麥特。也很慘的是,不像其他人那樣從幼兒就承受能力,綠谷的身體因為過於強大的能力,短時間內已經損壞到瀕臨劣化的狀態了。
「難道你不能放棄夢想嗎?」
故事中,綠谷很快做了決定。他要成為英雄。
現實中,真的很難的。
五月天怪獸在家裡出事之後,早年曾經說過,當失去昔以為常的珍貴,夢想不過是個屁。
最近他表弟黃少谷則是說,如果把音樂從生命中拿掉,自己的人生不過是個屁。
好吧,一樣都是屁......... 也沒有哪個比較重要了...(大誤)
我知道我的夢想跟我的人生有很大的衝突。如果踏上了機會,再問我「難道你不能放棄夢想嗎」.......
我想實現夢想,請給我機會,給予這個時代更美好的世界。不走上這條路,我連重要的人的生活都改善不了,只能在我早已認為不足的世界得過且過。我會盡快補償我的代價。我什麼都不想放棄。
多看故事,真的對人生有益。不需要追求 CP值,專挑難啃的名著。
選讀一些人們說的好故事,好動漫,好小說,好影集,好電影,etc. 那些有所觸動的,都能幫助你建構更完整的人生觀。
讓生而為人,更有人性。
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