蠻有趣的主題,研究一下~
天下雜誌》中國棄風棄光 對台灣再生能源有什麼啟示?
延伸閱讀:
飛翔的羽翼》不用油的世界
很多事的難度在於你要怎麼看。
想要發展的事物,對其本質能有通盤的了解,發展策略其實遠比CP值重要。例如對於自然發電這件事,當然蓋在荒郊野地最沒有爭議,而且常常天然資源也最好。但是你有可能蓋了火箭座艙,卻沒有火箭發射器嗎?同樣的道理,你蓋了發電廠就要考慮電線。然而再生能源有一項重要的特質,就是他的不穩定性。一個決策到底來自於對現況及目標的研究,還是跟風,執行上就會很不同。你如果 idea 是偷來的,就會斷頭。是否有「一步到位」這種事,要看你跟時低水平是否差距很大。如果是用來解決長期以來沒有能力解決,或是被忽視的需求,就有一步到位這種事。也就是,跟台灣曾經靠代工起家一樣,你夠落後,短期利益就賺得多。
蓋太陽能田這件事,Google 早先就在非洲的沙漠試過,短期目標是運電給歐洲使用。但是最近成功的案例依然是在美國國土。除了非洲有政府批准的壓力,因為安全形勢不穩定,電線很難蓋得成。在美國其實也發生過,太陽能板烤熟飛過去的候鳥。你要拿別人的概念來用,別只是學了殼。不是看人家風光就認為那是好職業。你要不要幹哪一行,還是應該要看一下個性是否適合。
天下雜誌》中國棄風棄光 對台灣再生能源有什麼啟示?
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很多事的難度在於你要怎麼看。
想要發展的事物,對其本質能有通盤的了解,發展策略其實遠比CP值重要。例如對於自然發電這件事,當然蓋在荒郊野地最沒有爭議,而且常常天然資源也最好。但是你有可能蓋了火箭座艙,卻沒有火箭發射器嗎?同樣的道理,你蓋了發電廠就要考慮電線。然而再生能源有一項重要的特質,就是他的不穩定性。一個決策到底來自於對現況及目標的研究,還是跟風,執行上就會很不同。你如果 idea 是偷來的,就會斷頭。是否有「一步到位」這種事,要看你跟時低水平是否差距很大。如果是用來解決長期以來沒有能力解決,或是被忽視的需求,就有一步到位這種事。也就是,跟台灣曾經靠代工起家一樣,你夠落後,短期利益就賺得多。
蓋太陽能田這件事,Google 早先就在非洲的沙漠試過,短期目標是運電給歐洲使用。但是最近成功的案例依然是在美國國土。除了非洲有政府批准的壓力,因為安全形勢不穩定,電線很難蓋得成。在美國其實也發生過,太陽能板烤熟飛過去的候鳥。你要拿別人的概念來用,別只是學了殼。不是看人家風光就認為那是好職業。你要不要幹哪一行,還是應該要看一下個性是否適合。
自然能源有間歇性,電力的運輸會隨著距離而消耗,還得有足夠的電壓才能繼續往前走。所以天然再生能源會更需要在運輸過程有轉運站,也就是那些弱弱不穩定的電流得先儲好,再送到下個大電池(?)。由於它對下一個大電池來說也不是穩定供給,所以下一顆大電池在送貨之前,也要先儲夠量,送件才划得來。其實我沒讀過電機系,但是知道長的hdmi延長線是等比級數的貴,而不是等差級數。你蓋了一個發電廠,卻沒有考慮電能不能運得出來,是很怪的一件事。台灣應該不會想把風力電扇蓋在大霸尖山吧.....。台灣的山地鋪電線,確實是比沙漠鋪電線更容易看到問題。成本高算是不幸也是幸運。
再生能源發電需要有密集的集電站。你可以當他是一筆很大的開銷,也可以當他是一大把的工作機會。你會去保護古蹟,水管漏水都不用修喔?東西當然不是建好就永恆了,會有東西是必須不斷維護更新,甚至是跨時代的改革換成完全不同的東西。例如古堡建築也是要改建沖水馬桶。如果只考慮省錢而電網建不下去,就跟企業為了省錢都不進步是一樣的,最後就是設備破舊,產品沒人要,公司倒閉。
電線要算是公共建設還是私人建設?網路馬路的鋪設要算是公共建設還是私人建設?台灣的網路線以前是中華電信的特許權,所以早期規費一直降不下來。直到有線電視業者通過法律對壟斷權金主(?)的維護,cable競爭頻寬才把中華電信的規費打下來。當電線出問題的時候,是民生需求還是產業利益?管路維護的時候,是給廠商隨便挖還是要政府安排時程減少封路?
其實我認為管路鋪設,應該是政府的工作。政府可能沒錢先委託私人企業做,或者是像早期的規劃,電力汽油由於起步資本高,畫歸公營事業。但是開放競爭之後就不需要是公營事業,而是要有維護考量及反壟斷的管制。
發電廠,煉油廠可以由私人營運,企業家還是比領稅金的公務員務實。但是公路電線應該是由政府管理。就像政府用的辦公大樓,政府不需要自己開清潔公司,但是廁所也是有人掃。政府鋪設並維護管線,只要付得起雇用來的工程團隊薪水,沒有最低營利保障這件事。
因此鋪設電網應該是政府招商,分期付款,使用者付費。也就是再生能源發電站要把電運出去就要跟政府租管線。政府把錢還完了,營運商再跟政府爭取管線降價的可能性。賣電的也不會只有發電廠。如果人民自己也加裝太陽能板或者是風力發電機,集電所對私人電力收購價也得墊付電力運出的租金。(由為這由私人去算太麻煩了。)
集電站倒是可以有公立私立,當作現在比較常見的伺服器站的方式維護。電廠要運多少電到這裡,就租下多少電池時間。有可能在大家都愛種風車的地方,會集中很多集電站,有可能電賣得遠,電廠的租用成本就高,這時就有政府渉入的必要,在離電廠很遠的鄉鎮,由政府補助集電站的電池租金,確保偏遠地方也有穩定供電。
(設計電玩系統總是好玩的(咦?))
以這樣的架構來看,比較早期的智慧電網會先鋪設在城市外圍。那些發電 CP值的荒山野嶺,反而會較晚才鋪設。如果有山野裡的農電認為賣電很賺,應該要可以跟政府申請融資鋪電網,由民家收賣電租金,之後再由政府收購,(基本設定,維護是政府的責任。鋪設契約一定要保障政府收購權。如果這條線從支道變幹道,也才不會變成壟斷利益。)
根據供需價值,把所有的需求,都組織成有價值的商業營運模式,那些民生進步需求就不會只是花錢,而是可以解決就業問題,產業進步,都市更新及民生需求,多贏有利可圖的產業模型。
狂想曲就是電玩企畫隨便想想啦~
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